Revolucionando la Lectura
de Cómics Digitales
Revolucionando la Lectura
de Cómics Digitales
Standaard Uitgeverij, una editorial belga, quería explorar la distribución digital de cómics. Unlock'd proporcionó la experiencia en desarrollo para construir una plataforma digital para su catálogo de cómics.
La plataforma ofrece acceso digital a títulos de cómics mediante un modelo de suscripción. Los usuarios pueden leer cómics en distintos dispositivos con funcionalidades diseñadas para la experiencia de lectura digital.
Pasar a la distribución digital en la industria editorial requiere responder a las preguntas de las partes interesadas y validar el modelo de negocio. Editores y autores necesitaban comprender el enfoque y sus implicaciones.
Utilizamos nuestra metodología de seis pasos para validar el concepto, abordar las inquietudes de las partes interesadas y guiar el desarrollo desde la investigación hasta el lanzamiento.
1. IDENTIFICAR Y VALIDAR
Las ventas de cómics físicos estaban cambiando a medida que más lectores se pasaban a los formatos digitales. Nuestra investigación indicaba que los lectores belgas mostraban interés en el acceso por suscripción a catálogos de cómics. Exploramos si un modelo de suscripción podría funcionar para la biblioteca de cómics de Standaard.
1. IDENTIFICAR Y VALIDAR
Las ventas de cómics físicos estaban cambiando a medida que más lectores se pasaban a los formatos digitales. Nuestra investigación indicaba que los lectores belgas mostraban interés en el acceso por suscripción a catálogos de cómics. Exploramos si un modelo de suscripción podría funcionar para la biblioteca de cómics de Standaard.
2. MAPEO DE IMPACTO
Mapeamos cómo las funcionalidades de suscripción apoyarían los objetivos empresariales. Una experiencia de lectura de calidad era esencial para la retención. Las funcionalidades de descubrimiento de contenido ayudarían a los usuarios a encontrar títulos en el catálogo. Cada elemento de diseño estaba vinculado a comportamientos específicos de los usuarios y objetivos de negocio.
3. AUDITORÍA INTEGRAL
Los editores y autores tenían preguntas sobre la distribución digital y cómo afectaría a los canales de venta existentes. Desarrollamos modelos financieros para mostrar escenarios y cronogramas potenciales. El análisis ayudó a las partes interesadas a comprender el enfoque digital y tomar decisiones informadas.
4. PROTOTIPADO INTERACTIVO
Construimos prototipos para demostrar la experiencia de lectura en lugar de describirla. Las pruebas con lectores proporcionaron feedback sobre el formato digital. El prototipo funcional ayudó a las partes interesadas a evaluar el concepto e informó las decisiones de desarrollo.
5. DESARROLLO DE LA PLATAFORMA
Desarrollamos y lanzamos la plataforma con procesamiento de pagos por suscripción y sistemas de distribución de contenido. La infraestructura técnica se construyó para gestionar el catálogo y el acceso de los usuarios. La plataforma se puso en marcha con monitorización para rastrear el rendimiento y el uso.
6. ITERACIÓN CONTINUA
Las analíticas de uso proporcionaron información sobre el comportamiento de los lectores, incluyendo preferencias de dispositivos y patrones de lectura. Las funcionalidades de recomendación de contenido se refinaron en función de los datos de interacción. La plataforma se sigue actualizando en función del feedback de los usuarios y las métricas de uso.
Utilizando nuestra metodología de seis pasos, respondimos a las preguntas de las partes interesadas, validamos el concepto y desarrollamos la plataforma digital. El resultado es una plataforma de cómics por suscripción que apoya los objetivos de distribución digital de Standaard.
Desarrollamos una arquitectura que integra de forma fluida múltiples tecnologías para ofrecer una plataforma de cómics digitales robusta y escalable
La aplicación, desarrollada con Flutter, garantiza una experiencia de usuario fluida. Supabase proporciona una autenticación robusta y permite una comunicación sencilla con un backend .NET. Este backend gestiona las suscripciones y la distribución de contenido, asegurando que los usuarios siempre tengan acceso a los últimos cómics
Imagina sumergirte en un cómic digital con una experiencia diseñada tanto para usuarios de teléfono como de tableta.
En teléfonos, disfruta de un carrete imagen por imagen que da vida a cada viñeta. En tabletas, el modo predeterminado presenta una página infinita que se desplaza de izquierda a derecha, simulando la sensación de leer un cómic real. Este modo incluye animaciones de zoom dinámicas que se enfocan en detalles clave como explosiones o paisajes panorámicos.
Para una experiencia de lectura tradicional, cambia a la vista de página completa similar a un PDF. Todos los modos admiten zoom con pellizco y navegación tocando los bordes, manteniéndote inmerso en la historia.

"La colaboración con el equipo fue impecable y la calidad del trabajo ha establecido un nuevo estándar."
Walter De Roeck
Director IT & Innovation, Standaard Uitgeverij
2.000+ Álbumes
Aprovechando nuestras habilidades técnicas y experiencia en diseño, creamos una experiencia de usuario excepcional.
En colaboración con Standaard Uitgeverij, desarrollamos un sistema de diseño escalable y adaptable. La aplicación móvil, desarrollada con Flutter, permite un desarrollo fluido y compilación nativa para las plataformas iOS y Android. Esto garantiza una solución robusta y preparada para el futuro que apoya el rápido crecimiento y la evolución del negocio.

Kan de smartphone de strip redden?
"Met platforms zoals Strips.be krijgt de stripindustrie een nieuwe dynamiek, waarbij toegankelijkheid en digitale innovatie hand in hand gaan."
— De Tijd

Onbeperkt Jommeke en Kiekeboes lezen voor 6,99 euro per maand
"Onze journalist testte het uit en vroeg aan specialist Tim Raats (VUB) of dit kan aanslaan. 'Dit zou weleens veel mensen over de streep kunnen trekken.'"
— Het Laatste Nieuws

Voor €6,99 lees je 2.000 albums
"Standaard Uitgeverij lanceert app voor stripverhalen die de volledige catalogus toegankelijk maakt op je smartphone."
— Gazet van Antwerpen